Happy Shooting Arcade Juegos de disparos a la venta

Parámetro

Tamaño:D270cm*W105cm*H220cm 1800W 150KG 1P

Juego de pelota real desarrollado independientemente.

Configuración del host: placa principal de la marca gigabyte / GPU de la marca gigabyte / unidad de estado sólido.

Pistola A30 de alta calidad y desarrollo independiente.

Compresor marca Eluan.

Estructura de la máquina: estructura metálica.

Rango de aplicación:parque de atracciones、Centro de entretenimiento familiar、centro de juegos

2023 Las mejores máquinas de juego de redención de boletos fabricadas en China

Hardware y repuestos:

1. Objetivo de detección de 20 piezas: 6 objetivos grandes en la primera fila, 8 objetivos pequeños en la segunda fila, 6 objetivos en la tercera fila.

2. Motor de varilla de empuje de objetivo de 3 piezas, objetivo de 1 pieza en la primera fila.

3. Sensor óptico de límite de posición del motor de varilla de empuje de 3 piezas (mismo sensor óptico objetivo).

4. 1 juego de mecanismo de accesorios.

5. 1 juego de monedero.

6. 1 juego de mecanismo de billetes.

7. 1 juego de mecanismo de visualización de tubo nixie (2 tableros en total 8 números de visualización.

8. Siga golpeando las luces indicadoras del objetivo.

Interfaz de juego:

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Diagrama de cableado de la función de la placa de control:

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Botón de configuración:

1. Presione el botón de configuración en modo de espera, luego ingrese al menú de opciones de configuración de fondo del juego. Los elementos del menú y las opciones de parámetros correspondientes se mostrarán en la pantalla digital.

2. Después de ingresar al menú de configuración, presione la tecla de configuración cada vez, la opción de configuración aumentará por número, vaya a la página siguiente para cambiar.

3. Cuando configure el último elemento en el menú de opciones de configuración (el registro de monedas de la máquina), presione el botón de configuración nuevamente para salir de la configuración de fondo del juego y luego reinicie después del apagado, puede guardar las opciones de configuración ajustadas antes del apagado .

Botón Agregar: al presionar el botón Agregar se puede agregar un parámetro de este elemento de configuración en la condición del menú de elementos de configuración.
Botón Reducir: presionar el botón Reducir puede reducir el parámetro de este elemento de configuración en la condición del menú de elementos de configuración.
Botón de devolución de boletos: 1. Cuando el juego se encuentre en estado de alarma y falten boletos o cápsulas con premio, después de suministrar los boletos y cápsulas, presione una vez el botón de devolución, los boletos y cápsulas restantes se entregarán al jugador.

Elementos de configuración:

01: Puntaje objetivo de la primera fila, rango: 1-100 puntos, valor predeterminado de fábrica: 10 puntos;

02: puntaje objetivo de la segunda fila, rango: 1-100 puntos, valor predeterminado de fábrica: 10 puntos;

03: Puntaje objetivo de la tercera fila, rango: 1-100 puntos, valor predeterminado de fábrica: 10 puntos;

04: tiempo de juego de primer nivel, rango: 1-250 segundos, valor predeterminado de fábrica: 60 segundos;

05: tiempo de juego de segundo nivel, rango: 1-600 segundos, valor predeterminado de fábrica: 180 segundos;

06: tiempo de luz objetivo de segundo nivel, rango: 1-10 segundos, valor predeterminado de fábrica: 3 segundos;

07: número de luz objetivo de segundo nivel, rango: 1-10 piezas, valor predeterminado de fábrica: 3 piezas;

08: número de moneda para cada juego, rango: 1-50 monedas/juego, valor predeterminado de fábrica: 1 moneda/juego;

09: Total de balas del juego, rango: 1-100 balas, valor predeterminado de fábrica: 50 balas;

10: Volumen de la música de fondo del juego, rango: 1-15, valor predeterminado de fábrica: 8;

11: Volumen principal de la música del juego, rango: 1-15, valor predeterminado de fábrica: 8;

12:Tiempo de pistola T1, rango: 1-1200 milisegundos, valor predeterminado de fábrica: 200 milisegundos;

13.Tiempo T2 de la pistola, rango: 1-1200 milisegundos, valor predeterminado de fábrica: 200 milisegundos;

14:Tiempo de pistola T3, rango: 1-1200 milisegundos, valor predeterminado de fábrica: 200 milisegundos;

15: función de demostración de música en espera, intervalo de 3 minutos para reproducir una música de demostración, el ajuste 0 es apagado, el ajuste 1 es encendido. Valor predeterminado de fábrica: 0;

16. Boletos de lotería/marcas de puntuación, rango: 0-200 boletos/marca (100 boletos/marca significa que 1 marca puede sacar 100 boletos, 0 boletos/marca significa desactivar la función de boletos), valor predeterminado de fábrica: 0 boletos/marca;

17. Cápsulas/marcas de puntuación, rango: 0-1000 marcas/cápsula (1000 marcas/cápsula significa que 1000 marcas pueden sacar 1 cápsula, 0 significa desactivar la función de cápsula), valor predeterminado de fábrica: 0 marcas/cápsula;

18 Registro de número de cápsula, pantalla de tubo nixie digital 5, pantalla superior 99999 piezas, restablecer 0 cuando llegue a 100 mil piezas y volver a acumular registro. En el último elemento de la configuración está el registro de cuenta de número de monedas (no muestra el número de artículo, registros con pantalla de 8 dígitos, la parte frontal de la pantalla de bits no válidos oculta, la pantalla más alta 99999999 monedas, el registro se borrará automáticamente a 0 cuando se coloquen más monedas, el registro se reciclará para grabar nuevamente, volver a aumentar el registro acumulativo), este registro no establece la función de compensación cero, para evitar trampas.

Cómo jugar:

1. Ponga monedas como la máquina configurada, hay una voz de entrada de monedas cada vez que pone monedas, el tablero de visualización digital de puntaje mostrará la cantidad de monedas que se colocarán;

2. Presione el botón de inicio de acuerdo con la voz guía, ingrese al juego;

3. Los tres motores de varilla de empuje giran una vez, empujan todas las posiciones de destino y encienden todas las luces de posición de destino, reproducen la voz rápida del primer nivel y la música de fondo del primer nivel, ingresan al proceso de juego del primer nivel.

4. Los primeros cuatro bits en la pantalla digital de puntuación comenzarán la cuenta regresiva de acuerdo con el tiempo de juego establecido en la máquina (en orden descendente).

5. Apunte al centro del objetivo iluminado y apriete el gatillo, dispare la pelota con voz de pistola. La puntuación se obtiene al derribar el objetivo iluminado, el sonido del objetivo correspondiente se reproduce con el disparo.

6. Pase el juego de primer nivel cuando todos los objetivos iluminados hayan sido derribados dentro del tiempo de cuenta regresiva o balas limitadas.

7. Los tres motores de varilla de empuje giran una vez, empujan todos los objetivos para que se levanten y encienden las luces del objetivo al azar de acuerdo con el tiempo y la cantidad de iluminación establecidos. la voz rápida y la música de fondo del segundo nivel se reproducen e ingresan al proceso del juego del segundo nivel.

8. Continúe apuntando al centro del objetivo y apriete el gatillo, dispare las balas y reproduzca la voz del arma. La música de destino correspondiente se reproduce cuando se derriban objetivos iluminados. Las balas se reducirán si se pierde el objetivo o se dispara a objetivos sin luz.

9. Cuando los objetivos en cualquiera de las tres filas son golpeados y caen, controle el motor de la varilla de empuje correspondiente para que gire una vez inmediatamente, empuje todos los objetivos en la fila para erguirse nuevamente y cuéntelos en el número efectivo de objetivos iluminados, y luego ciclo hasta el final del juego de segundo nivel.

10. Cuando el tiempo de cuenta regresiva del segundo juego establecido por la máquina sea 0, o cuando el número de balas disparadas en cada juego establecido por la máquina sea 0, el juego termina y comienza la liquidación, y el número correspondiente de boletos de lotería o Las cápsulas se calcularán de acuerdo con la puntuación establecida por la máquina.

11. Cuando ningún jugador pone una moneda para iniciar el juego y el tiempo de espera es de más de 3 minutos, ingresa al programa de demostración del juego, el objetivo de diez anillos en el anillo de luz comienza a rodar y reproduce la voz o música de introducción del juego, atrae jugadores para jugar el juego.

Solución de problemas simple de la máquina.

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