Аркадная игра Hyper Shoot Shooting

Параметр

  • Размер: 110 * 200 * 250CM
  • Напряжение: AC22V
  • Вес: 300KG
  • Мощность: 1200W

Цвет аркадного автомата:

  • Юнит 1 ледяной синий
  • Блок 2 оранжевый
  • Блок 3 желтый
  • Блок 4 фиолетовый
  • Unit 5 — королевский синий
  • Блок 6 зеленый,
  • До 6 онлайн

Введение

  • Настоящая цель, поддержка настройки по требованию
  • 6 различных цветов для выбора шкафа и 5 рейтингов сложности для регулировки
  • Поддержка многопользовательской игры, которую можно связать с битвой
  • Пистолет-симулятор приносит настоящее удовольствие от стрельбы

Гипер стрелять

Как играть

Цель:

  • Существует 7 видов цветов подсветки мишени: красный, ледяной синий, оранжевый, желтый, фиолетовый, королевский синий, зеленый, исходный цвет, фактический цвет должен соответствовать светодиодному дисплею на пистолете.
  • Мишень аркадного тира имеет центральный свет, первый круг света, второй круг света и крайний круг света.
  • Крайний световой круг — это индикатор продолжительности цели. Когда вы делаете обращение времени со ссылкой на правую картинку, поверните стрелку по часовой стрелке, чтобы выключить свет. Скорость круга связана с продолжительностью включения цели.
  • Когда аркадная мишень для стрельбы включена, свет самого внешнего круга соответствует цвету мишени, первый круг и второй круг - ярко-белый свет (возможно, ярко-зеленый), а прожектор, соответствующий мишени, включенный
  • Включена аркадная мишень: приводной двигатель вращается вперед, световой глаз останавливается, а основной динамик издает звуковой эффект при включении (4.)
  • Попадание в цель (кроме красной мишени): свет мишени сначала гаснет, а затем распространяется от центра. Будет звуковой эффект (5.) при ударе. При этом прожектор дважды вспыхивает и затем гаснет, после чего выключается мишень.
  • Когда цель не поражена: основной динамик воспроизводит звуковой эффект (6.)
  • Цель выключена: приводной двигатель реверсирует, световой глаз останавливается, звуковой эффект при выключении отсутствует.
  • Красная цель: при попадании в красную цель она появляется в запрещенном состоянии в течение двух секунд (2+0.2X), в это время звуковой эффект (15.2. или 15.3. или 15.4) будет воспроизводиться случайным образом, и все rgb огней треугольника яблочка будут отображаться красным цветом. Мигает (включается на 0.6 секунды, выключается на 0.4 секунды), и все цели одновременно выключаются, индикаторы индикатора крови и белый индикатор 2 слова индикатора крови уменьшаются на 20%. В этом состоянии запрета игрок нажимает на курок, а гудок продолжает воспроизводить звуковые эффекты (10.1 три раза или 10.2 один раз), одновременно воспроизводить звуковые эффекты (18.11.) и не может стрелять одновременно.
  • Оставшийся цвет аркадный тир цели являются обычными целями, и оценка +1.

Стрельба из аркадного оружия:

  • Во время каждого уровня игры (включая быстрый режим и онлайн-режим) при каждом нажатии на спусковой крючок воздушная заслонка переключается на N миллисекунд (начальная настройка хорошая, зависит от типа пушки), а основная динамик воспроизводит звуковые эффекты (7 .)
  • Во время каждого уровня игры (включая быстрый режим и онлайн-режим) при каждом нажатии на курок видимый свет лазерной головки на пистолете включается на N миллисекунд, а невидимый свет включается на N миллисекунд. миллисекунды.
  • Существует минимальный интервал времени для стрельбы из оружия, который изначально установлен на 0.25+0.04X секунды.
  • Цвет RGB-подсветки пистолета такой же, как и контурный свет автомата.
  • При попадании 3 и более патронов подряд динамик на оружии будет случайным образом воспроизводить звуковые эффекты (18.8).
  • Когда вероятность попадания ниже 40% и цель не поражена, рожок на оружии будет случайным образом воспроизводить звуковые эффекты (18.9).
  • Перед началом каждого уровня (голос первого уровня не воспроизводился), когда в уровне нет красной мишени, динамик пистолета будет случайным образом воспроизводить звуковые эффекты (не записано на 18.10, антропоморфные поощрительные фразы), когда уровень имеет красный цвет Когда цель, динамик на пистолете будет воспроизводить звуковые эффекты
  • При попадании в красную мишень главный динамик воспроизводит звуковой эффект (9.), а затем звуковой эффект (11.). Если игрок нажмет на курок в течение этого периода, содержимое триггера будет воспроизведено первым, и звуковой эффект здесь прекратится.
  • В состоянии запрета после попадания в красную мишень индикатор RGB на пистолете будет гореть красным цветом (включен на 0.6 секунды, выключен на 0.4 секунды).
  • В состоянии запрета после попадания в красную цель, когда игрок нажимает на спусковой крючок, динамик будет непрерывно воспроизводить звуковые эффекты (10.1 три раза или 10.2 один раз) и одновременно воспроизводить звуковые эффекты (18.11.) без срабатывания.
  • Когда он выйдет из запрещенного состояния, динамик на пистолете будет воспроизводить звуковые эффекты (не записано 18.14, напоминая не попадать в красную мишень)
  • Когда машина находится в режиме ожидания, когда сенсорная панель на пистолете имеет индукцию, вся подсветка машины превратится в иллюзию, а основной динамик будет воспроизводить звуковые эффекты (18.15 и 18.16 еще не записаны, напомните игрокам играть с монетами ), когда индукция длится 1 секунду Выше пушка выстрелила один раз.
  • Когда во время игры в оружии меньше 10 патронов (включая 10 патронов), RGB на оружии постоянно мигает. Интервал мигания зависит от количества пуль. Чем меньше количество пуль, тем быстрее мигание. K)), выкл. (0.4-0.025×(10-K), где K — количество пуль. При количестве пуль 5 RGB на пистолете будет мигать красным цветом, а при отсутствии пуль — стать красным.
  • Когда во время игры в оружии останется всего 10 патронов, на гудок на оружии появится подсказка (еще не записано на 18.17)
  • Когда на пистолете нет пули, главный динамик покажет быстрый голос (не записано 18.18), а затем перейдет на ссылку обновления монеты.

Самая популярная аркадная игра-стрелялка на продажу | Лучший игровой автомат со световым пистолетом на продажу