Máquina recreativa Time Crisis 4 a la venta|Máquina recreativa Time Crisis

Parámetro

  • Tamaño:W1860mmxD2410mmxH2340mm
  • Volumen: 4m³
  • Peso: 370kg
  • Potencia: 400w
  • Jugador: 2
  • Tamaño de pantalla: 42'

Descripción

Caja de tiempo 4 Game Machine es una gran escala sjuego de simulacion máquina, una máquina de juego de sigilo que funciona con monedas. Hay pedales en el cuerpo. Los pedales se utilizan para evadir y disparar, y el proceso del juego es compacto a pesar de las estrictas limitaciones de tiempo. .

La característica más importante de la serie Crisis Resolve es la adición de elementos "ocultos". Hay pedales en el cuerpo, que pueden realizar evasiones y disparos al pisar los pedales, y el límite de tiempo ajustado hace que el proceso del juego sea compacto.

Este método de juego no solo hace que el juego de disparos con armas ligeras posea un cierto grado de estrategia, sino que también cambia la situación monótona del juego con armas ligeras en el pasado, y está más en línea con la situación de los tiroteos reales. Se han agregado muchos conceptos nuevos a la serie en el proceso de desarrollo, pero el sistema central oculto no ha cambiado.

Máquina de juego de disparos Time Crisis 4 Video Arcade

Comprobación previa al servicio

  • Compruebe los siguientes elementos antes de comenzar la operación. Si se encuentra algún problema, rectifique el problema antes de continuar

Comprobación de seguridad (antes de encender)

  • ¿Hay alguna parte del cable de alimentación o del enchufe demasiado caliente?
  • Todas las etiquetas de advertencia están adheridas y son legibles.
  • Todos los ajustadores de nivel están ajustados correctamente y la máquina está estable.
  • El área de Play Zone se establece como se especifica.
  • El cable de alimentación y el cable de comunicación están colocados de forma segura y no pueden hacer que una persona tropiece con ellos.
  • Las armas están seguras y libres de cualquier daño.
  • El conjunto de unión se instala de forma segura tanto en el gabinete del monitor como en el conjunto de control.
  • Los conjuntos de pedales están seguros. (No debe haber espacio entre el conjunto de pedales y el piso).
  • La caja del altavoz está instalada de forma segura en el gabinete del monitor.
  • Header Assy está instalado de forma segura en la caja del altavoz

Comprobación de funcionamiento (después del encendido)

Encienda la máquina y verifique los siguientes elementos.

  • ¿Tocar la máquina produce descargas eléctricas?
  • ¿Hay olor a quemado, ruido o vibración anormal?
  • ¿Hay algún otro signo de anormalidad o mal funcionamiento?

Nota: Si ocurre algo de lo anterior, apague inmediatamente la máquina y desconéctela de la fuente de alimentación hasta que se solucione el problema.

  • Compruebe que se produce sonido en cada altavoz.
  • Verifique que la lámpara fluorescente en el conjunto del cabezal esté iluminada.
  • Verifique que las placas de PC SIDELED estén iluminadas. (dos LED para Gun Tower (L) y (R) y dos LED para Speakerbox Assys)
  • Verifique que las imágenes mostradas en los Monitores sean correctas. Para verificar los siguientes elementos, presione el botón Servicio y juegue.
  • Verifique que ambas pistolas estén funcionando correctamente.
  • Verifique que ambos conjuntos de pedales estén funcionando correctamente.
  • Comprueba que dos jugadores pueden jugar en modo vinculado.

No instale la máquina donde focos, luz solar directa u otras luces brillantes o intermitentes puedan reflejarse en las pantallas del monitor, ya que dichas luces pueden impedir que los sensores de la pistola detecten correctamente.

Cómo jugar

  • Si un jugador se siente mal debido a las imágenes del juego o a la estimulación con luces, pídale que deje de jugar inmediatamente y déjelo descansar. En raras ocasiones, la estimulación con luces o imágenes de video puede causar convulsiones o pérdida del conocimiento. Si esto sucede, aconseje a la persona que consulte a un médico para un examen médico lo antes posible. Cuando los niños de preescolar jueguen, solicite que sus padres o tutores observen a los niños.

Operación

  • Presionando el pedal: Modo de ataque: el jugador puede disparar el arma y los enemigos también pueden dispararle.
  • Soltando el pedal: Modo Oculto: El jugador se esconde detrás de un objeto. Disparos enemigos
  • no puede alcanzar al jugador. Al soltar el pedal también se recarga la pistola con munición ordinaria.

Modo de juego

  • Modo de juego vinculado: el modo permite que dos jugadores cooperen en un juego. En este modo, un jugador puede unirse mientras se desarrolla un juego.
  • Modo de juego en solitario: este modo lo juega un solo jugador. En este modo, un jugador no puede unirse mientras un juego está en proceso.

El jugador puede seleccionar el modo de juego en la pantalla de selección de modo inmediatamente después de la inserción de la moneda.

Reglas del juego

  • El jugador pierde una "vida" cuando un enemigo le dispara. Cuando el límite de tiempo llega a cero, el jugador también pierde una "vida". El límite de tiempo se extiende cuando el jugador destruye a todos los enemigos frente al jugador o recibe ataques de los enemigos. .El juego termina cuando el jugador no tiene "vida".
  • El nivel de rendimiento del jugador se indica mediante la puntuación. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor será el rendimiento del jugador.
  • Las cuatro armas se pueden seleccionar soltando el pedal y presionando el gatillo. Las armas tienen munición limitada, excepto la pistola, y cuando se agota la munición, el jugador no puede usar esta arma. Cuando se dispara al enemigo especificado, aparecerá el elemento de recarga de munición. La escena de demostración insertada entre los segmentos del juego se puede omitir disparando el arma hacia la pantalla.

Juego de eventos

El jugador juega el juego siguiendo las reglas de batalla de eventos específicos. Las reglas se explican en la pantalla del juego para cada evento. Se clasifican aproximadamente en dos tipos de reglas.

  • Evento de batalla de múltiples pantallas El jugador busca y ataca al enemigo mientras cambia la pantalla. Cuando el cañón en la pantalla apunta hacia el ícono de flecha deseado en la pantalla, la pantalla cambiará a la pantalla deseada. En este caso, se indica la durabilidad de la barricada en lugar de la vida del jugador. Si la durabilidad de la barricada se reduce a cero, este evento terminará y la vida del jugador se reducirá en uno.
  • Evento de juego de armas especiales Se pueden usar las siguientes dos armas. Cuando un jugador selecciona cualquiera de las dos armas, no puede reemplazarla con otra arma en el mismo evento.

A. Ametralladora especial: balas ilimitadas. La ametralladora dispara continuamente, mientras se presiona el gatillo.

B. Rile de francotirador: cuando se presiona el pedal, la pantalla se acerca al objetivo. Cuando se suelta el pedal, la munición se recargará.