Pourquoi la machine de jeux de course automobile Initial D est-elle célèbre tout le temps ?

Introduction initiale de la machine de jeux de course automobile D5 / D8

Le cinquième jeu de course Initial D adapté de la bande dessinée populaire a ajouté un nouveau mode d'emballement et une nouvelle piste. Le premier jeu de course D5 a été conçu sur la base du design D4. Le jeu est toujours produit par Sega LINDBERGH. Les performances de l'écran de jeu sont encore améliorées et le fonctionnement est également amélioré de manière innovante. Les joueurs peuvent ressentir une sensation complètement différente dans le nouveau jeu. Domaine d'application :parc d'attractions,Centre de divertissement familial、centre de jeux、centre commercial.

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Le jeu de course D5 initial a été transformé sur la base de D4. L'écran de jeu a encore été amélioré. 5 nouvelles voitures ont été ajoutées. 31 types de voitures sont disponibles pour les joueurs. Le système de mise à niveau permet aux joueurs d'augmenter à nouveau leur liberté. Plusieurs nouvelles pistes sont ajoutées pour les joueurs. Apportez plus d'excitation, ce jeu de course est profondément aimé par la majorité des gens.

  • Les jeux de course Sega populaires adaptés des bandes dessinées classiques
  • Le nouveau jeu a été conçu sur la base du jeu de course D4. Le jeu est toujours composé du célèbre plateau du siège social de Sega, LINDBERGH. Les performances de l'écran de jeu sont encore développées et le sens de fonctionnement est également mis à jour en conséquence. Les joueurs peuvent ressentir une sensation de conduite complètement différente dans le nouveau jeu.
  • 5 types différents de nouvelles voitures et 31 voitures de course ont été ajoutés. Apportez aux joueurs une grande liberté de système de mise à niveau. Les fans de voitures ont hâte de l'adorer !
  • Ajoutez un nouveau mode de jeu Motor Racing Clan. En plus de continuer le mode classique traditionnel, un nouveau mode Racing Race Clan est également ajouté. Ce mode peut être utilisé pour les compétitions nationales et les courses chronométrées. Le jeu peut rencontrer des compétitions locales et des compétitions de comté, des compétitions provinciales, des compétitions nationales, etc. Le nouveau mode favorisera certainement la communication des fans de voitures et sera aimé par les fans de voitures !
  • Les données de Initial D4 peuvent continuer à être utilisées dans les jeux de course D5. En termes d'héritage de carte mémoire, la carte mémoire d'Initial D4 peut toujours être utilisée dans le D5. Malheureusement, en raison de la nouvelle base de données de cartes de mise à niveau D4, la version originale de la carte mémoire D4 ne peut pas être utilisée. Des visages individuels et plus de nouveaux vêtements peuvent être choisis dans les jeux D5. La nouvelle route de montagne et les nouveaux adversaires apporteront plus de défis aux joueurs du jeu ! La nouvelle Initial D5 attend les joueurs pour défier tous les passionnés de course !
  • Partez à la conquête du circuit Mountain Road, le Long Tail est composé de multiples virages étroits. La piste est située à Hakone, Kanagawa, surplombant le mont Fuji. C'est un endroit populaire pour les conducteurs techniques.
  • De nouveaux personnages et sont sur la scène, et les anciens joueurs attendent ! Avec de nouvelles voitures, de nouveaux modes et de nouvelles pistes, de nouveaux personnages seront également sur scène pour répondre aux besoins des joueurs. Il y a une ligne de défense mystérieuse et puissante, l'équipe 246 et une deuxième ligne de défense, l'équipe RT Yingtong SV. Surmontons chaque difficulté ensemble !

Jeu initial D5/D8

Le D5 initial explorait un système de consommation de pneus, et son gameplay est devenu plus mature. Ce processus de jeu peut être divisé selon les niveaux suivants.

  • Méthode de jeu instantané : La méthode de jeu instantané signifie freiner avec de l'huile vide et un frein à air après être entré dans le coin, puis glisser pour sortir du coin, puis ajouter de l'huile. Étant donné que le frein et l'accélérateur ne sont pas dans la même période, on parle d'intermittence.
  • Méthode de jeu non-stop : La méthode de jeu non-stop signifie freiner après être entré dans le virage et continuer à appuyer sur le frein jusqu'à ce que le centre du virage soit passé et que le frein soit directement relâché pour donner de l'huile au coin. Étant donné que les freins et les accélérateurs fonctionnent toujours pendant les opérations de virage, laquelle est dite « ininterrompue ».
  • Pieds sans ombre: Pieds sans ombre fait référence à la méthode de jeu sur laquelle la voiture a rapidement marché et a relâché l'accélérateur après avoir freiné dans la ligne droite pour faire dériver la voiture dans le virage et maintenir la vitesse dans les virages. Il existe deux méthodes de branchement : ajouter constamment de l'huile à faible vitesse dans les virages et ajouter de l'huile rapidement dans les virages à grande vitesse. Shadowless fee est le nom du remplissage d'huile rapide et constant pendant les opérations de virage.
  • EG (Early Gas): La technique EG est basée sur la méthode de jeu non-stop, dérive la voiture hors du virage avant de freiner et d'ajouter de l'huile. Étant donné que l'huile est donnée plus tôt dans les virages que dans l'ancienne version, elle s'appelle Early Gas.

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  • Technique GC (Gas Cancel): La technique GC est basée sur l'étape de la méthode de jeu non-stop sur l'accélérateur dans le processus de freinage pour maintenir la voiture à la dérive dans le virage. Il existe de nombreuses branches opérationnelles dérivées du jeu GC, telles que le GC de frein desserré, le GC de frein de bande de roulement, le GC plein d'huile et le GC demi-huile. Il est appelé Gas Cancel car l'action du frein qui poursuit l'accélérateur pendant les virages est similaire au BC (Brake Cancel) de D4.
  • Technique semi-huile : La technique semi-huile est un nouveau style de jeu qui combine la dynamique de l'EG et du GC pour maintenir la voiture à la dérive lors de l'entrée ou de la sortie d'un virage. Le changement de vitesse de code pendant les virages est naturel : abandonnez l'ininterrompu et revenez à la méthode de jeu instantané. La dynamique de virage de la voiture comprend à la fois la dérive d'entrée de la technique GC et la dérive de sortie de la technique EG.

Les compétences initiales en virage D5 / D8

  • Essayez de suivre le meilleur itinéraire : méthode de course extérieur-intérieur-extérieur. Lorsque la voiture est proche du virage, elle tourne un peu vers l'extérieur. Quand on passe le centre du corner, il est proche de l'intérieur. Et quand on sort du coin, c'est proche de l'extérieur.
  • Lorsque vous dérivez, allumez le volant en entrant dans le virage. Laissez la voiture rouler jusqu'au centre du virage, puis appuyez sur l'accélérateur et ajustez la direction en conséquence. Le drift consiste à faire reculer la voiture par le centre de gravité de la voiture. Normalement, l'avant de la voiture sera proche de l'intérieur à la sortie d'un virage. Lorsque vous regardez les vidéos de dérive d'autres personnes, vous verrez la direction des roues de la voiture pendant le processus de dérive, vers l'extérieur et non vers l'intérieur de temps en temps. Mais la compétence de dérive doit s'entraîner davantage, trouver plus de sens et être capable d'avoir un jugement précis de la voiture à grande vitesse.

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  • Le principe de base de la boîte de vitesses est que le rapport inférieur à couple élevé est facile à contrôler. Et la vitesse élevée à vitesse rapide convient à l'accélération. Vous pouvez le réduire de 1 à 2 vitesses après avoir appris la conduite. Vous pouvez envisager d'utiliser l'équipement de carte pour faire des virages après avoir maîtrisé la conduite. Lorsque vous passez le virage, rétrogradez d'abord puis revenez rapidement en haut de gamme pour que la voiture puisse passer facilement.

Combien coûte l'unité initiale D5/D8 ?

Il varie de plusieurs milliers à des dizaines de milliers, et le prix des différentes versions est différent.