Jeux d'arcade Magic Clown Ball Drop

Paramètre technique

  • Tension : 220 V CA/110 V (50/60 Hz)

  • Maximum minimum. Courant : 1.3 A/1 A (Remarque : veuillez vous référer à la plaque signalétique située à l'arrière des jeux pour vérifier l'utilisation réelle de la tension).

  • Max. Puissance: 150W

  • Puissance de veille: 120W

  • Taille de la pièce : diamètre φ21 mm ~ φ31 mm // épaisseur 1.2 mm ~ 2.5 mm.

  • Capacité de la boîte à pièces : environ 2,050 25 pièces (pour la taille des pièces φ1.5 * XNUMX mm)

  • Emplacement requis : 5 ~ 40 ℃, l'humidité est inférieure à 90 %. Aucun contact avec un liquide corrosif, aucune graisse ni saleté.

  • Dimensions:L1060mm*W850mm*H2650mm

  • Domaine d'application:parc d'attractions,Centre de divertissement familial、centre de jeux、centre commercial

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Ajustement du volume

  • Réglage du volume 1:

    • Ouvrez la porte de réparation et trouvez le potentiomètre de volume sur la carte son. Tournez le potentiomètre pour régler le volume de la machine. Le tourner dans le sens des aiguilles d'une montre augmente le volume et le tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre réduit le volume de sortie.

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Conseils de lecture et fonctionnement :

Insérez les pièces et appuyez sur le bouton de démarrage pour faire tomber les balles.

  • 1 pièce pour 5 jeux (réglage d'origine, la quantité de chaque pièce peut être réinitialisée), chaque fois que vous appuyez sur le bouton, 1 balle tomberait.

  • Lorsque la balle tombe à travers le chemin bonus : 1 fois peut obtenir 3 balles bonus supplémentaires, deux fois pour 5 balles bonus supplémentaires, 3 fois pour 8 balles bonus supplémentaires (ensemble d'origine comme 8 bonus supplémentaires, peut être défini différemment)

  • Canaux de points : le joueur peut obtenir les points correspondants affichés sur les canaux (comme ci-dessous), les points peuvent être définis différemment.

  • Canal JP : Pendant le jeu, lorsque la balle passe par le canal JP, la plaque tournante JP tourne, mais pendant la rotation de la plaque tournante JP, toute balle passant par le canal JP serait invalide. Lorsque le plateau tournant s'arrête de tourner, si le pointeur s'arrête sur un nombre (points), les points gagnés seront ajoutés directement au total des points ; si le pointeur s'arrête sur "X + Number(Multiple)", cela signifie que le total des points serait multiplié par le nombre.

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