Аркады GoGo Jockey Верховая езда
Название: GoGo Jockey 1P
Размер: Д3200*Ш1500*В2700 (мм)
Мощность: МАКС. 2000 Вт, 220 В переменного тока/50 Гц
Вес: 380KGS
Название: GoGo Jockey 2P
Размер: Л3000*В3000*Х32000 (ММ)
Мощность: МАКС. 2000 Вт, 220 В переменного тока/50 Гц/каждый
Название: GoGo Jockey 4P
Размер: Л6000*В3000*Х32000 (ММ)
Мощность: МАКС. 2000 Вт, 220 В переменного тока/50 Гц/каждый
Название: GoGo Jockey 4P
Размер: Л9000*В3000*Х32000 (ММ)
Мощность: МАКС. 2000 Вт, 220 В переменного тока/50 Гц/каждый
Особенности машины:
Создайте новый подъем в игровой индустрии и энергично запустите динамичные скачки: блестящий внешний вид, новый игровой процесс, создание нового подъема в эпоху игр-симуляторов. Четыре изысканных игровых фоновых окружения позволяют вам лично испытать различные экзотические стили скачек.
Область применения:парк развлечений、Семейный развлекательный центр、Игровой центр
Внимание!
Перед началом игры, после того, как игрок сядет на лошадь, он должен поставить ноги на педали, взять повод обеими руками и крепко сесть, и в то же время бережно относиться к своим личным вещам, что категорически запрещено. для катания нескольких человек.
Во время игры, если вы чувствуете себя некомфортно, пожалуйста, вовремя нажмите кнопку остановки на шее лошади, и вы сможете спешиться после того, как лошадь перестанет двигаться, и обратите внимание на окружающую безопасность при спешивании.
В конце игры вы должны дождаться, пока лошадь перестанет двигаться, прежде чем спешиться. Лошади категорически запрещается спешиваться во время движения. Не туристы, пожалуйста, держитесь на расстоянии более 1 метра от лошадей.
Эта игра запрещает лицам младше 18 лет ездить на велосипеде с соблюдением вышеуказанных мер предосторожности. Операторов просят заранее информировать клиентов, чтобы избежать убытков, вызванных нарушением клиентами правил безопасной эксплуатации.
Особенности игры
«GoGo Jockey» позволяет вам испытать острые ощущения от скачек в разных сценах, а онлайн-соревнования могут сделать вас более уверенными и страстными, чтобы показать свой рыцарский стиль! Пожалуйста, обратитесь к картинке ниже для описания фонового экрана игры:
Советы:
Во время скачек внимательно следите за подсказками меню спринта, и когда мигающий значок станет желто-зеленым, нажмите левую кнопку большого пальца, чтобы ускорить спринт.
Как играть
Левый повод, кнопка запуска, чтобы войти в игру
Левый и правый поводья, выберите одиночную игру или многопользовательскую игру
Левый повод, Подтвердить
Левый и правый поводья, выберите игровую карту, левый повод, подтвердите
Инструкции по эксплуатации:
1. Вставьте монеты, нажмите левую кнопку большого пальца на поводке и начните входить в игру;
2. Во время гонки одновременно нажмите левую кнопку большого пальца и правую кнопку большого пальца, чтобы ускорить бег, и начнется обратный отсчет до гонки. На экране появится значок взбитого спринта, когда цвет изменится на желто-зеленый, нажмите кнопку большого пальца, чтобы ускорить рывок.
3. Когда измеритель физической силы лошади пуст, значок автоматически исчезает, когда вы бежите с хлыстом. В это время, пожалуйста, нажмите и удерживайте кнопку большого пальца одновременно, чтобы ускориться, и нажмите кнопку левого или правого указательного пальца, чтобы управлять направлением поворота лошади влево и вправо.
4. Во время игры, если вы хотите, чтобы лошадь остановилась, нажмите кнопку паузы.
Этапы игры:
1. После вставки монет экран будет выглядеть следующим образом:
2. Нажмите кнопку пуска на левом поводе, и на экране появится . Выберите одиночный или многопользовательский режим игры, потяните за левый и правый повод, нажмите левую кнопку повода, чтобы выбрать начало и подтвердить.
3. После подтверждения игрового режима войдите в режим выбора игровой сцены, как показано на рисунке ниже, есть четыре игровых сцены на выбор, потяните за левый и правый повод, чтобы выбрать сцену, нажмите левую кнопку на поводе, чтобы подтвердить
4. Появится экран, как показано на рисунке ниже, или другие экраны сцены, и игра вот-вот начнется.
5. Вставив монеты, нажмите кнопку запуска игры, чтобы открыть экран выбора режима игры. Для подключения нажмите кнопку большого пальца, чтобы выбрать онлайн-режим:
6.После подтверждения перейдите на экран выбора игровой сцены, и другие операции будут такими же, как и в автономном режиме.
Подключение машины
В этой главе представлено краткое описание соревнования по подключению машины (подробные операции см. в таблице приложений для подключения машины). Этапы операции следующие:
1. Используйте ключ, поставляемый с машиной, чтобы открыть маленькую дверцу сбоку фюзеляжа и нажмите кнопку проверки. (Здесь также можно настроить громкость)
2. Выберите элемент HORSE ID SETTING для входа. Если это автономная машина, этот параметр можно выбрать произвольно (достаточно значения по умолчанию).
Если это машинное соединение, этот параметр должен быть установлен на разные значения PLAY1-PLAY8, как показано на рисунке, иначе соединение будет необычным. После завершения настройки выберите пункт SAVE для сохранения и выхода. Если вы не хотите сохранять настройки, вы можете выбрать пункт ESC для выхода из меню и возврата на экран игры.
Установка и разборка машины
1.Вид спереди после сборки
2.Задняя сторона аттракциона после сборки
3.Боковой профиль после сборки
Обратите внимание на установку в порядке, отмеченном цифрами. В противном случае порядок 1P/2P/3P/4P/5P/6P неверен, и положение отверстия светового короба не будет совпадать.
Маркировка телевизора находится сзади, на картинке ниже изображен телевизор 1P.
Ниже приведены этапы сборки машинной части конных прогулок.
- Расположите экран гоночной трассы в порядке 1, 2, 3, 4, 5, 6.
- Закрепите подножку экрана, чтобы экран не двигался.
- Найдите соединительные фитинги, нажмите на логотип на коротких круглых фитингах, соедините и зафиксируйте соседние экраны по два.
4. Установка светового короба:
Сначала поместите средний световой короб
Снова поместите левый/правый световой короб
5. Закрепите световой короб винтами.
6. После установки светового короба снова подключите линию светового короба к фиксированной железной детали.
7. Подсоедините кабель светового короба к
8. Задняя часть подключенного светового короба
9. Для синей соединительной железной трубы сначала необходимо продеть сетевой кабель, а затем можно установить винты. Обратите внимание на установку в порядке, отмеченном цифрами.
10. Плотно затяните винты. Обратите внимание на числовые метки на наклейках.
11.При подключении обратите внимание на номер на нем.
12. Сетевой кабель проходит через железную трубу и подключается к главному компьютеру.
Хост-компьютер Horse Ride
13.Разъем сетевого кабеля помечен соответствующим узлом компьютера. Разъем с маркировкой «сетевой кабель 1P» подключается к хост-компьютеру 1P.
14. Наконец, подтолкните тело лошади к телевизору, положите
Разъем Подсоедините шланг сюда
Серверный хост «Horsetrack» установлен внизу шкафа 3P. Во время транспортировки сетевые кабели хранятся в шкафу 3P. После прибытия на площадку сначала пропускаются сетевые кабели, а затем устанавливаются соединительные железные трубы синего цвета.
После того, как коммутатор подключен к сетевому кабелю и включен, в нормальных условиях все индикаторы горят зеленым цветом.
После включения питания все 6 индикаторов на сетевом коммутаторе должны загореться зеленым цветом, включая 1 индикатор питания и 5 сетевых индикаторов.
5 портов Ethernet 100M, слева направо, 4P, 3P, серверный компьютер, 2P, 1P
Разные модели могут иметь немного разную компоновку:
Плата ввода-вывода и инвертор
Сведения о подключении кабеля платы ввода-вывода
Светодиодный блок питания и 2 светодиодных контроллера, один для текста и один для цветных огней.
Экран телевизора можно снять, ослабив четыре винта в белой коробке.
Электропроводка с монетным стержнем (Примечание: беговая дорожка является монетным жезлом только в том случае, если есть одна машина, а два или более человека используют лестницу с монетоприемником)
Сборка завершена
Разделение тела лошади
Чтобы разобрать или сохранить кузов крутой лошади III, выполните следующие действия:
1) После снятия поводьев с головы лошади отвинтите два винта спереди и сзади переносицы лошади и отвинтите левое и правое железные кольца изо рта лошади.
2). После того, как железное кольцо удалено, показана структура рта лошади.
3). Снимите винты с обеих сторон седла, а после снятия седла снимите четыре винта на задней части лошади.
4). Пожалуйста, снимите две маленькие доски под животом лошади и педалью основания лошадиной машины. Пожалуйста, будьте осторожны со встроенным светодиодным терминалом. Затем слегка приподнимите ягодицы лошади и толкните ее вперед.
5). После того, как стеклянный резервуар тела лошади удален, показан скелет тела лошади. Это изображение поможет вам сохранить тело лошади Cool Knight II.
Уход за телом лошади
Общие проблемы и решения Cool Knight, пожалуйста, обратитесь к следующему:
- Потяните повод лошади, лошадь не поворачивается влево или вправо, проверьте, нормально ли работает микропереключатель во рту лошади, шаги следующие:
- Снять с лошади уздечку;
- Отвинтите винт за патрубком с помощью отвертки.
- Удалите рот лошади; внутреннее строение рта лошади показано на рисунке,
- Микропереключатель хорошо виден.
Когда тело лошади издает скрипящий звук, выполните следующие действия:
Удалив две маленькие пластины под животом лошади, используйте шприц для смазки, чтобы ввести масло в маленькое желтое отверстие в задней части живота лошади, совместив его с шестернями и добавив масло. (Шестерни в скелете лошади показаны на рисунке 20)
Примечания: A. Пожалуйста, регулярно добавляйте масло в снаряжение крутого рыцаря каждый месяц.
Если лошадь трясется влево и вправо при размещении на ровной поверхности, поместите кусок резины толщиной 15-20 см под раму тела лошади.