El mejor dodgeball espacial de proyección interactiva a la venta
Parámetro
Tamaño (metro): 6 metros de largo * 4.5 metros de ancho * 3 metros de alto
Tamaño máximo (metros): largo 10 metros * ancho 5 metros * alto 3 metros
Tamaño mínimo (m): largo 6 metros * ancho 3 metros * alto 3 metros
Potencia: 500W
Cantidad: conjunto 1
Capacidad: 2-8 personas
Ciclo de instalación/entrega: alrededor de medio mes
Partes consumibles: consumibles de bola 10 yuanes / pieza
Observaciones: Se puede personalizar según el tamaño del lugar
Rango de aplicación:parque de atracciones、Centro de entretenimiento familiar、centro de juegos,centro comercial
Introducción
Divida el medio de los dos equipos como límite, y ambos lados lanzan la pelota a la pantalla del oponente/Partido B (pantalla grande de 65 pulgadas) para anotar. Gana el equipo que consiga más puntos en dos minutos. ¡Es una buena oportunidad para ejercitar tanto la ofensiva como la defensa, ejercitar la reacción y ejercitar las habilidades! Compite en una partida competitiva con amigos para ver quién puede alcanzar la mayor cantidad de objetivos dentro del límite de tiempo. Diseño de juego de pantalla táctil capacitiva, modo de competencia de dos equipos, juego interactivo entre ataque y defensa. Sistema de puntuación para lanzar y golpear la pantalla + sistema PK de registro.
Lista de configuración de Dodgeball del espacio de proyección interactiva
Número de serie | Proyecto | Imagen de referencia | Parámetro de función | Cantidad | Observación |
---|---|---|---|---|---|
1 | Software de combate interactivo | Admite competencia multijugador, interactiva e interesante. | 1 | YutoAutónomo | |
2 | Pantalla capacitiva de 65 pulgadas | Máquina todo en uno con pantalla de host Resolución de pantalla: 1920 x 1080 (16:9), relación de contraste: 1100:1, número de puntos táctiles: 10 puntos, tiempo de respuesta: <6 ms Dimensiones: 1466.6 846.8 x x 78.4mm |
2 | YutoAutónomo | |
3 | marco exterior fijo | Tamaño de la carcasa 65 pulgadas, peso neto 90 kg) | 2 | YutoAutónomo | |
4 | Dongle | El motor de codificación basado en hardware se utiliza para codificar, cifrar y decodificar datos para proporcionar una fuerte protección contra copias para su software. | 1 | YutoAutónomo | |
5 | cable | Cable de alimentación, cable VGA, cable de datos | 1 | YutoAutónomo | |
6 | Audio | Multicanal, un subwoofer activo, múltiples altavoces estéreo antimagnéticos divididos, reducción de ruido inteligente, compatible con múltiples dispositivos, operación más conveniente y cómoda, chip de sonido de audio digital | 2 | YutoAutónomo | |
7 | interruptor de enrutamiento | Conmutador de red de 4 puertos | 1 | YutoAutónomo | |
8 | pelota | Bola blanda de espuma sólida EVA | 30 | YutoAutónomo |