Meilleur espace de projection interactif Dodgeball à vendre
Paramètre
Taille (mètre) : 6 mètres de long * 4.5 mètres de large * 3 mètres de haut
Taille maximale (mètres) : longueur 10 mètres * largeur 5 mètres * hauteur 3 mètres
Taille minimum (m) : longueur 6 mètres * largeur 3 mètres * hauteur 3 mètres
Puissance: 500W
Quantité: 1 set
Capacité : 2-8 personnes
Cycle installation/livraison : environ un demi-mois
Pièces consommables: consommables de balle 10 yuans/pièce
Remarques : Peut être personnalisé en fonction de la taille de la salle
Domaine d'application:parc d'attractions、Centre de divertissement familial、Centre de jeu,centre commercial
Introduction
Divisez le milieu des deux équipes comme limite, et les deux côtés lancent le ballon sur l'écran de l'adversaire/du groupe B (grand écran de 65 pouces) pour marquer. L'équipe qui obtient le plus de points en deux minutes gagne. C'est une bonne occasion d'exercer à la fois l'attaque et la défense, la réaction d'exercice et les compétences d'exercice ! Participez à un match compétitif avec des amis pour voir qui peut atteindre le plus de cibles dans le délai imparti. Conception de jeu tactile à écran capacitif, mode compétition à deux équipes, jeu interactif entre attaque et défense. Système de notation pour lancer et frapper l'écran + système d'enregistrement PK.
Liste de configuration interactive de l'espace de projection Dodgeball
Numéro de série | Projet | Image de référence | Paramètre de fonction | Quantité | Remarque |
---|---|---|---|---|---|
1 | Logiciel d'entraînement interactif | Soutenir la compétition multijoueur, interactive et intéressante | 1 | YutoAutonome | |
2 | Écran capacitif de 65 pouces | Machine tout-en-un à écran hôte Résolution d'affichage : 1920 x 1080 (16:9), taux de contraste : 1100:1, nombre de points tactiles : 10 points, temps de réponse : <6 ms Dimensions: 1466.6 x 846.8 x 78.4mm |
2 | YutoAutonome | |
3 | cadre extérieur fixe | Taille de coque 65 pouces, poids net 90 kg) | 2 | YutoAutonome | |
4 | dongle | Le moteur d'encodage basé sur le matériel est utilisé pour encoder, chiffrer et décoder les données afin de fournir une protection renforcée contre la copie pour votre logiciel. | 1 | YutoAutonome | |
5 | fil | Câble d'alimentation, câble VGA, câble de données | 1 | YutoAutonome | |
6 | Audio | Multicanal, un subwoofer actif, plusieurs haut-parleurs stéréo anti-magnétiques, réduction intelligente du bruit, compatible avec plusieurs appareils, fonctionnement plus pratique et confortable, puce audio numérique | 2 | YutoAutonome | |
7 | commutateur de routage | Commutateur réseau à 4 ports | 1 | YutoAutonome | |
8 | balle | Balle molle en mousse solide EVA | 30 | YutoAutonome |